
飞鱼科技(厦门), 2008年成立,靠《神仙道》在页游圈封神,再到凭《保卫萝卜》成为一代人的记忆,这家公司的经历,可以说是中国游戏圈的一个缩影。它经历过早期页游的黄金红利,享受过手游时代初期的爆发配资理财, 也遭遇过增长的停滞甚至亏损的阵痛。
刚成立那时, 它还不叫飞鱼,而叫厦门光环信息。真正的转折发生在2013年底, 光环信息和当时的北京凯罗天下(手里握有爆款的休闲手游《保卫萝卜》)合并,重组成了今天的飞鱼科技。
这次合并,让飞鱼同时拥有了《神仙道》的RPG基因和《保卫萝卜》的休闲游戏血脉。
合并仅仅一年后,2014年12月,飞鱼就成功在香港联交所上了市,成了厦门第一家在香港上市的游戏公司。上市之后,公司开始在北京、深圳、成都、福州这些主要城市,设立了分部。
到现在为止,飞鱼已经推出了超过60款游戏,《三国之刃》、《霓虹深渊》、《超级幻影猫》等等都是他们做的, 累计玩家数已超过10亿。
展开剩余84%在游戏行业里,飞鱼是个挺特别的存在。它算不上腾讯、网易那样的巨头,但手里攥着的几个IP,名气完全超出了公司本身的体量。
《保卫萝卜》系列是飞鱼最出名的一张牌。这个上手简单的塔防游戏,系列总注册用户超过5亿,是妥妥的国民级手游。它的月活跃用户数曾经冲到4300万,长期稳坐国内塔防游戏的头部交椅。
另一块基石是《神仙道》IP。这款2011年推出的页游,当年就创下了注册用户破亿、月流水破亿的纪录,被行业称为"最长寿的页游之一"。到现在,《神仙道》IP已经积累了近3亿粉丝,总产值超过31亿元。
2025年8月, 它的衍生手游《灵妖记-神仙道外传》上线后,很快冲进苹果商店畅销榜前30,最好成绩拿过第8名,可见这个老IP生命力依然很顽强。
飞鱼有意思的地方在于,它好像找到了商业化和独立游戏之间的平衡点。旗下Crazyant工作室做的《推拉英雄》、《你胖你先吃》这些独立游戏,就多次被苹果App Store首页推荐过。
只是自从上市之后,飞鱼在长达7年的时间里都是处于亏损状态。
直到2025年上半年,飞鱼才打了一场漂亮的翻身仗。根据业绩公告,公司营收大概有4.51亿元,同比大幅增长了约343.6%。更重要的是,公司一下子扭亏为盈,股东利润有5752万元, 相比去年同期还亏160万,可以说是彻底的翻盘。
这一戏剧性的增长,关键在于一款叫《一步两步》的H5小游戏。2024年8月推出,一度冲上微信小游戏畅销榜第8名,之后也长期稳居前30。
在2025年上半年进入回收期,带动公司H5游戏营业额大幅涨到3.35亿元,占了上半年总营收的绝对大头。
从飞鱼的业务结构来看,游戏运营仍然是它的绝对主力,占总营收的94.8%。其中,手机游戏营收增长了13.9%,达到8681万元,而传统的网络游戏和PC游戏营收都有所下滑。
说到飞鱼的工资福利, 在厦门当地、国内其他的一线城市,算中等偏上(有13薪)。
根据一些招聘网上的信息显示, 比如厦门的游戏UI设计师12-20K, 场景原画组长18-30K、游戏策划15-30K, 游戏数值策划18-35K·、u3d客户端开发20-30K、服务端主程30-60K、游戏发行运营14-24K、游戏制作人40-70K, 开发岗的主程工资给的比较高!
福利方面挺多的, 六险一金、帮忙落户、带薪年假、人才引进补贴、无息买房/买车借款、晚上打车补贴、政府租房补贴、过节活动、饮料随便喝、每周下午茶、常备药箱,还有女生专属的"姨妈假"等等。
上班时间, 早9:30-晚6:30, 双休、弹性。至于加班情况, 有人在网上说到:
"飞鱼不加班呀, 跟项目节奏走的。",
还有人说:"飞鱼在深圳那边, 研发和平台基本不怎么加班。"
公司的工作环境也ok, 有自己的独栋办公楼(飞鱼大厦)、娱乐休息室、健身活动区、图书角。
公司还给新人准备了"鱼苗计划",通过定制课程和专属导师,帮新人顺利从学校过渡到职场。
有老铁这样评价飞鱼:"公司福利很不错,企业文化简单直接,没有PUA强制加班文化,算是厦门不从的公司了,公积金全额最高比例缴纳~
不过也有人吐槽说:" 答应接飞鱼的offer以后, 对方hr一直催我提离职,我也傻傻去提了,结果隔天就跟我说他们找了个马上能入职的,鉴于用人部门的急迫性决定录取那个能马上上班的人…… "
目前, 从业务的动向上, 可以看出飞鱼的一些内部的压力和重心变化。公司把大量资源投到H5小游戏赛道,这既是抓市场风口的聪明做法,也可能意味着在传统手游和端游领域增长有点吃力。
而反复深挖《神仙道》这个老IP,也暗示着打造全新爆款IP可能并不容易。怎么在啃老本和冒风险创新之间找平衡,估计是内部经常讨论的话题。
现在, 飞鱼站在一个很明显的十字路口。好的一面是,公司靠《一步两步》在H5小游戏这条路上跑通了,财务上也扭亏为盈,有了重新加大投入的底气。
《保卫萝卜》作为国民级IP,它的跨界合作和周边开发一直在继续,价值还在延伸。公司也在尝试新方向,除了H5游戏,同期还推出了VR游戏《Cat in Town》,摸索前沿的可能性。
不过压力也是很大。公司现在的增长大半靠《一步两步》这一个爆款,得尽快证明这种成功能复制,而不是昙花一现。
《神仙道》的老玩家年龄可能逐渐变大,吸引新一代玩家,需要新的故事和玩法。
同时,H5小游戏赛道的竞争越来越激烈配资理财,大厂不断的涌进来,飞鱼的先行优势能保持多久,还是未知数。
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